✧ AETHER DUEL 소환사 가이드게임으로 →

YOUR FIRST DUEL

한 장씩 배우면,
당신의 전술이 됩니다.

카드를 소환하고, 유리하게 교환하고, 공명을 모아 주력 생명체를 각성시키세요. 처음에는 기본 덱과 수습 봇으로 충분합니다.

18세 이상 공개 테스트입니다. 현금 결제 없이 플레이로 카드를 수집합니다. 이 가이드는 로그인 없이 읽을 수 있어요. 봇·사람 대전은 모두 계정이 필요합니다.

주력 생명체로 성장하는 잔불 여우
잔불 여우 → 불꽃꼬리 군주
같은 생명체를 지키며 더 강한 형태로.

01 · START HERE

첫 대전까지, 이 순서로.

  1. 계정을 만들고 복구코드를 보관하세요.

    이메일·비밀번호로 가입합니다. 비밀번호는 15자 이상. 가입 직후 한 번 표시되는 복구코드를 안전한 곳에 저장하세요.

  2. ‘처음이라면 · 2분 기본 훈련’을 눌러보세요.

    실제 규칙으로 소환, 수호, 보호막, 주문과 본체 공격을 연습합니다. 훈련은 전적에 포함되지 않습니다.

  3. ‘별의 균형’ 덱으로 수습 봇과 대전하세요.

    다양한 능력을 고르게 배울 수 있습니다. 익숙해지면 전술가, 대가 순서로 난이도를 올리세요. 상대 봇도 카드를 뽑고 에너지를 사용하며 대전합니다.

  4. ‘공명과 각성 훈련’에서 새 선택을 배우세요.

    방어에 자원을 먼저 쓸지, 모아서 주력 카드를 각성할지 8단계로 직접 배웁니다.

TACTICS · ONE TURN, MANY ANSWERS

짧은 문제로 다음 한 수를 찾으세요.

전술 연습실은 기초·응용·고급 각 4개, 총 12문제입니다. 준비된 카드로 이번 턴에 상대 영웅을 쓰러뜨리거나 상대 유닛을 모두 제거하세요. 보유 카드와 강화는 영향을 주지 않습니다.

오늘의 추천 3개 중 하나를 완료하면 별빛 20개를 하루 한 번 받습니다. 난이도 공통 보상이며 일반 실전 하루 5회 한도와 별도입니다. UTC 자정(한국 오전 9시)에 추천과 보상이 갱신됩니다.

전체 문제는 언제든 무료로 연습할 수 있고, 힌트와 재시도로 보상이 줄지 않습니다. 시간 제한·턴 종료는 없으며 한 번에 최대 12행동을 사용할 수 있습니다. 진행 중 대전·Elo·연승 기록은 바뀌지 않습니다.

RIFT EXPEDITION

세 관문, 나만의 유물 조합.

로비의 ‘균열 탐험’에서 대여 덱과 난이도를 고르세요. 보유하지 않은 카드도 탐험 안에서 무료로 사용할 수 있습니다.

  1. 첫 유물로 전술을 정하세요.

    공격력, 체력, 보호막, 회복, 공명, 드로우 중 제시된 세 유물에서 하나를 고릅니다. 유물은 탐험이 끝날 때까지 유지됩니다.

  2. 승리하면 유물을 더하고 덱을 바꾸세요.

    새 카드 세 장 중 하나를 골라 기존 카드 한 장과 교체하거나, 영입을 건너뛸 수 있습니다. 덱은 항상 24장입니다.

  3. 세 보스를 돌파하면 완주입니다.

    매 전투 체력은 회복되고 양쪽 모두 에너지 2로 시작합니다. 패배·무승부·기권하면 탐험이 끝납니다. 진행 중 전투는 24시간 보관되며, 탐험 강화는 사람 대전과 보유 카드에 적용되지 않습니다.

COLLECTION & DAILY JOURNEY

성장전에서 키우고, 전략전에서 겨루세요.

봇·보스는 한계돌파가 적용되는 성장전입니다. 사람 매칭·친구 대전은 공격력과 체력을 기본 능력치로 보정하는 전략전입니다. 강화한 별 외형은 유지합니다. 한계돌파는 생명체를 최대 3단계까지 올리며 성장전에서 체력 +1, 공격 +1·체력 +2, 공격 +1·체력 +3 순서로 적용됩니다. 공명 각성은 전투 중의 다른 기능이며 영구 한계돌파와 함께 사용할 수 있습니다.

원소 팩은 별빛 100으로 5장, 희귀 이상 1장 보장입니다. 슬롯별 확률과 전설 10팩 보장은 수집실에서 개봉 전에 확인할 수 있습니다. 중복 카드는 덱 기본 매수를 남기고 분해·한계돌파에 사용합니다. 원하는 카드는 제작 재료로 확정 획득합니다.

일일 첫 실전·승리·카드 6장 임무와 주간 실전 10회 임무를 진행하고 보상을 직접 수령하세요. 일일은 UTC 자정(한국 오전 9시), 주간은 UTC 월요일(한국 월요일 오전 9시)에 갱신합니다. 보스 6종 첫 공략 보상도 있습니다. 재화가 지급되는 실전은 30초·6턴 이상, 카드 3회 사용과 공격/카드 행동 합계 5회 이상으로 정상 종료된 전투입니다. 기권·연결 종료·시간 초과·친선전은 제외하며 일반 대전 보상·임무는 하루 5회까지입니다.

Cloudflare Turnstile로 가입·로그인·복구를 확인하고, 대전 시작·매칭·재화 사용 전에 보안 인증이 필요할 수 있습니다. 인증 서비스가 차단되면 브라우저의 네트워크·확장 프로그램 설정을 확인하세요.

STRATEGY · FIND YOUR RIVAL

모은 카드가 적어도, 전술은 다양하게.

전략전에서 무료 대여 덱 9종을 선택할 수 있습니다. 대여는 고정된 24장 구성으로만 사용하며 카드를 보유·분해·제작하거나 성장전에 가져갈 수 없습니다. 보유 카드 덱도 같은 매칭에서 사용하고, 모든 영구 강화는 기본 능력치로 보정됩니다.

Elo는 1000에서 시작하고 처음 10회 점수 대전은 배치로 표시합니다. 비슷한 점수와 배치 상태의 상대를 먼저 찾습니다. 검색 범위는 처음 ±100, 20초마다 50씩 늘어나 최대 ±600이며 두 사람 모두 허용하는 범위에서 연결합니다. 배치 여부가 다른 상대는 둘 다 40초 이상 대기한 뒤 찾습니다. 인원이 적으면 매칭이 오래 걸릴 수 있고 봇으로 몰래 대체하지 않습니다.

점수는 서버가 승패를 확인해 한 번만 반영합니다. 기권·연결 종료·시간 초과도 점수 대전의 패배이며, 봇·친구 대전·같은 방 재대결은 점수에서 제외합니다. 같은 상대와는 UTC 하루 최대 2회만 점수가 변합니다. 이후 연습은 가능하며 결과에서 확인할 수 있습니다. 이 서비스의 점수는 다른 게임의 등급과 비교하지 않습니다.

입문은 기본 훈련과 수습 봇, 중급은 공명·각성과 전술가 봇, 숙련은 보스와 연승, 고급은 대가 봇과 전략전으로 이어집니다. 로비의 ‘나의 여정’에서 원하는 단계를 직접 고를 수 있습니다. 추천 단계는 훈련·실전 기록에 따른 안내이며 실력 판정이나 콘텐츠 제한이 아닙니다.

02 · READ THE BATTLE

상대 본체 체력을 0으로 만드세요.

24기본 본체 체력
24장내 덱의 카드 수
4장전장의 생명체 한도
8장손패 한도
  1. 손패 선택 → 소환 또는 주문 사용.

    카드 왼쪽 위 숫자가 에너지 비용입니다. 내 턴 시작에 최대 에너지가 1 늘고 모두 충전되며, 최대 8까지 증가합니다. 카드도 1장 뽑습니다.

  2. 내 전장의 공격 가능한 생명체 → 상대 선택.

    생명체끼리는 동시에 피해를 주고받습니다. ‘수호’가 보이면 먼저 공격해야 합니다. 일반 생명체는 다음 내 턴부터 공격하고, ‘속공’은 소환한 턴에도 공격합니다.

  3. 예측을 읽고 확정 → 행동이 끝나면 턴 종료.

    공격·주문·각성·룬은 실행 전 결과를 확인할 수 있습니다. 보호막, 반격, 상태 효과와 유언도 예측에 반영됩니다. 카드를 뽑는 효과의 새 카드 정체는 미리 알 수 없습니다.

카드를 사용할 수 없거나 공격이 안 돼요.

내 턴인지, 에너지가 충분한지, 전장에 빈자리가 있는지 확인하세요. 카드를 고르면 사용 버튼에 이유가 표시됩니다. 방금 소환했거나 이미 공격했거나 빙결된 생명체는 공격할 수 없습니다. 상대의 수호·은신이나 주문의 속성 제한도 확인하세요.

빙결 때문에 막혔을 때는 무엇을 할 수 있나요?

빙결은 공격을 막지만 주문 사용은 막지 않습니다. 도발도 영웅을 대상으로 하는 주문을 막지 않습니다. 자원이 충분해 진화할 수 있다면 진화의 등장 효과도 발동합니다. 빙결과 이미 소모한 공격 횟수는 유지되며, 재공격 주문으로 빙결을 해제할 수는 없습니다.

패가 꽉 찼거나 덱이 비면 어떻게 되나요?

손패 8장을 넘겨 뽑는 카드는 소멸합니다. 덱이 비면 뽑을 때마다 1, 2, 3…의 피로 피해를 받습니다. 긴 승부에서는 손패와 남은 덱도 자원입니다.

03 · RESONANCE ASCENSION

지금 지킬까요, 더 강해질까요?

공명은 0~6까지 모이는 공개 자원입니다. 내 턴 두 번째·네 번째 카드 사용에 각각 +1, 내 생명체가 전투에서 최종 소멸하면 내 턴 주기당 한 번 +1을 얻습니다. 환생으로 살아남으면 소멸 보상은 없습니다.

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공명 3~5 + 에너지 1 · 각성

하위 형태의 생명체를 선택하고 ‘공명 각성’을 누르세요. 36쌍의 생명체가 상위 형태로 성장합니다. 손패에 상위 카드를 가지고 있을 필요는 없습니다.

턴당 한 번. 받은 피해·강화·상태·남은 공격 횟수를 유지하고 새 등장 효과가 발동합니다. 각성만으로 공격 횟수가 다시 생기지 않습니다. 침묵 상태에서는 각성할 수 없습니다.

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공명 2 · 공개 방어 룬

수호 결계는 다음 상대 전투 공격의 피해를 2 줄입니다. 반격의 낙인은 그 공격 뒤 공격한 생명체에 피해 2를 줍니다.

턴당 하나만 준비합니다. 상대에게 종류가 보이며, 다음 상대 공격에 한 번 발동하고 다음 내 턴에 사라집니다. 주문에는 반응하지 않아 약한 공격으로 먼저 소모시키거나 주문으로 우회할 수 있습니다.

04 · FIND YOUR STYLE

마음에 드는 전투 방식부터 고르세요.

화염 · 압박과 연계

작은 생명체로 먼저 압박하고 화염 주문·관통으로 마무리합니다.

자연 · 회복과 생존

재생·환생·수호를 함께 써서 살아남은 전장을 키웁니다.

파도 · 빙결과 제어

상대를 얼리거나 손패로 돌려보내며 강한 형태를 준비합니다.

폭풍 · 연속 공격

속공과 재공격 주문으로 한 턴에 공격을 연결합니다.

달 · 흡수와 방해

은신·생명 흡수·침묵으로 상대의 계획을 흔듭니다.

성운 · 주문과 성장

카드를 뽑고 주문을 쌓아 후반의 큰 효과를 준비합니다.

나만의 덱은 어떻게 만드나요?

로비 또는 상단 ‘덱 공방’에서 기본 덱을 복사해 시작하세요. 정확히 24장, 같은 카드 최대 3장, 같은 전설 최대 1장입니다. 저비용 생명체와 제거 주문을 함께 넣어 초반부터 행동할 수 있게 구성하세요. 저장하고 출전 덱으로 선택하면 다음 새 대전에 적용됩니다. 진행 중인 대전과 재대결의 덱은 바뀌지 않습니다.

THE STARLIGHT EXCHANGE

전투의 결실을 다음 선택으로.

로비의 별빛 표시 또는 메뉴의 ‘상점 · 수집실’에서 상점을 엽니다. 별빛은 플레이 보상이며 현금 결제는 없습니다. 제작 재료는 원하는 카드를 확정 제작하는 데 씁니다.

  1. 훈련과 정상 대전에서 별빛을 모으세요.

    두 훈련 첫 완료는 각각 100, 일반 실전은 완료 20·승리 추가 10을 하루 5회까지 줍니다. 일일 임무 총 100과 주간 실전 임무 200은 ‘여정 · 임무’에서 직접 수령하세요. 일반 전투·일일 임무의 하루 최대 합계는 250이며, 훈련·보스 첫 보상과 주간 보상은 별도입니다.

  2. 확정 카드, 카드 팩, 성장과 외형 중 고르세요.

    기본 훈련 후 120별빛의 ‘첫 전술 개척 세트’로 작은 버섯 연금술사·눈보라 부엉이·밤의 전령 각 1장과 제작 재료 30을 확정 획득합니다. 제작 재료 주머니는 200별빛에 재료 100, 하루 1회입니다. 원소 팩은 100별빛에 무작위 5장으로 확률과 보장 횟수를 개봉 전에 확인할 수 있습니다. 한계돌파에는 별빛과 여분 카드가 함께 필요합니다.

  3. 구매 내용을 확인하고, 획득한 카드를 덱에 넣으세요.

    상점 상품은 구매 전 지급 내용·사용 금액·구매 후 잔액을 확인할 수 있습니다. 취소하면 차감하지 않습니다. 새 카드는 ‘덱 공방’에서 직접 편성하고 출전 덱을 골라야 다음 새 대전에 등장합니다. 연결이 끊겼다면 ‘처리 결과 다시 확인’을 사용하세요. 같은 요청은 중복 지급·차감하지 않습니다.

  4. 나만의 전장을 꾸미고 재화 기록을 확인하세요.

    카드 뒷면은 180·220·360별빛, 전장 외형은 350·600별빛입니다. 일부는 공명 훈련·보스 공략으로 해금합니다. 보유 외형에서 무료로 장착하면 다음 새 대전부터 적용됩니다. 현재 방과 같은 방의 재대결 외형은 유지됩니다. 외형은 능력치나 전략전 점수를 바꾸지 않습니다. ‘재화 기록’에서 최근 20건의 수입·사용과 거래 직후 잔액을 볼 수 있습니다.

HAND MANAGEMENT

손패가 가득 차기 전에 확인하세요.

손패는 최대 8장입니다. 카드를 사용하면 그 카드가 먼저 손패에서 빠집니다. 그래도 공간이 없으면 새로 뽑은 카드가 이번 대전에서 파괴됩니다. 보유 카드 수는 줄어들지 않습니다. 예측 창에서 손패 변화와 초과 파괴 수를 확인하세요.

05 · CARD GLOSSARY

모르는 능력은 여기서 찾아보세요.

수호

공격으로는 수호 생명체를 먼저 지정해야 합니다. 주문은 수호를 우회할 수 있습니다.

속공

소환한 턴에도 공격할 수 있습니다. 각성은 이미 소모한 공격을 되돌리지 않습니다.

보호막

처음 받는 피해 한 번을 막습니다. 연속 피해 주문은 첫 타로 보호막을 깨고 다음 타로 피해를 줄 수 있습니다. 직접 소멸 효과는 막지 못합니다.

빙결

대상의 다음 내 턴 공격을 막습니다. 이미 빙결된 상대에게 추가 피해를 주는 카드도 있습니다.

중독

다음 두 번의 내 턴 시작에 피해 1씩을 받습니다.

흡수 · 생명 흡수

흡수는 공격 후 내 본체 체력 2를 회복합니다. 생명 흡수는 공격으로 실제 준 피해만큼 회복합니다. 카드의 설명을 확인하세요.

연속 공격 · 재공격

연속 공격은 내 턴에 두 번 공격할 수 있습니다. 재공격 효과는 남은 공격을 추가합니다. 이미 소모한 공격이 단순 능력 부여로 자동 회복되지는 않습니다.

관통

생명체에게 준 초과 공격 피해가 상대 본체로 넘어갑니다. 보호막으로 피해가 막히면 초과 피해도 없습니다.

은신

처음 공격하기 전까지 상대의 공격·대상 주문으로 지정할 수 없습니다. 광역 효과는 받습니다.

재생

내 턴 시작에 체력을 1 회복합니다. 최대 체력을 넘지는 않습니다.

환생

처음 쓰러지면 체력 1로 한 번 되살아납니다. 유언은 마지막 소멸 때 발동합니다. 이미 환생한 이력은 각성해도 유지됩니다.

주문 증폭

내 주문이 주는 피해가 증가합니다. 증폭 생명체를 먼저 보호하거나 상대의 증폭 생명체를 제거하는 것이 중요합니다.

격노

피해를 받고 살아남을 때 공격력이 1 증가합니다.

침묵

생명체의 고유 능력과 부여 능력, 강화·상태 효과를 제거합니다. 침묵된 생명체는 각성할 수 없습니다.

등장 · 유언 · 턴 시작과 종료

등장은 소환이나 각성 때, 유언은 최종 소멸 때 발동합니다. 내 턴 시작·종료 효과는 해당 시점에 자동으로 실행됩니다.

연계 · 속성 조건

연계는 이번 턴 다른 카드를 먼저 사용했는지 확인합니다. 특정 속성의 아군·선행 카드·누적 주문 횟수가 필요한 효과는 카드 설명에 조건이 표시됩니다.

귀환

생명체가 손패로 돌아갑니다. 손패가 가득 차면 소멸할 수 있습니다. 각성한 생명체는 상위 형태로 돌아가며 다시 낼 때 정상 에너지를 사용합니다.

06 · HELP & CONNECTION

막혔을 때 확인하세요.

인증 메일이 오지 않아요.

현재 이메일은 로그인 계정 식별자로 사용하며 가입·인증 메일을 보내지 않습니다. 메일 수신을 기다리지 않고 가입 후 플레이할 수 있습니다. 이메일 소유 확인은 아직 제공하지 않습니다.

비밀번호를 잊었어요. 복구코드도 없어요.

로그인 화면의 계정 복구에서 가입 이메일과 보관한 복구코드로 비밀번호를 재설정합니다. 사용한 코드는 교체되므로 새 코드도 보관하세요. 현재 이메일로 보내는 재설정 링크나 복구코드 없는 복구는 제공하지 않습니다. 비밀번호와 복구코드를 다른 사람에게 공유하지 마세요.

사람 매칭에 상대가 안 잡혀요.

다른 로그인 사용자가 같은 시간에 자동 매칭을 신청해야 합니다. 봇을 사람인 것처럼 대신 넣지 않습니다. 친구와 하려면 ‘친구 초대’에서 방을 만들고 초대 링크를 보내세요. 친구도 로그인해야 하며, 링크를 가진 첫 다른 계정만 참가합니다.

연결이 끊겼거나 화면을 닫았어요.

같은 계정으로 돌아오면 진행 중인 대전에 다시 연결합니다. 연결 중에는 중복 행동을 누르지 말고 잠시 기다려 주세요. 사람 대전의 턴은 90초이며 3번 연속 시간 초과하면 패배합니다. 상대가 연결을 끊은 상태가 2분 넘게 이어지면 기권 처리될 수 있습니다. 방은 생성 후 24시간 유효합니다.

게임이 느리거나 소리가 안 나요.

‘연출 설정’에서 간결하게 또는 2·3배속을 선택하세요. 연출 중 ‘스킵’이나 Space로 현재 장면을 넘길 수 있습니다. 효과음·음악은 각각 켤 수 있고, 브라우저 정책에 따라 버튼을 누른 뒤 시작됩니다. 기기의 동작 줄이기 설정도 지원합니다.

내 덱·대전 기록은 어디에 저장되나요?

계정의 덱, 대전 결과, 훈련·보스·연승 진행은 서버에 저장됩니다. 효과음·음악·연출 설정은 사용하는 브라우저에 저장됩니다. 내 계정 → ‘내 데이터 · 보안 · 도움 요청’에서 기록 다운로드, 지원 요청과 계정 영구 삭제를 이용할 수 있습니다. 검토 접수와 영구 삭제는 별개이며, 영구 삭제는 비밀번호 재확인과 확인 문구 입력 후에만 진행됩니다.

07 · PRIVACY & PLAYTEST

플레이 기록과 분석 선택.

18세 이상 대상 공개 테스트입니다. 게임 입장 전 성인 여부를 직접 확인하며 생년월일·신분증은 받지 않습니다. 화면 분석에 동의하지 않아도 이용할 수 있습니다.

필수 운영 기록은 무엇인가요?

계정·세션, 덱과 진행·대전 결과를 Cloudflare D1에 저장합니다. 개선용 기록에는 해시로 가명 처리한 계정·대전 식별자, 매칭 신청·대기 시간·취소·만료, 덱 카드 구성·난이도·선후공·승패·소요 시간·행동 횟수, 훈련 완료와 수치형 의견이 포함됩니다. 개선용 이벤트에 이메일·닉네임·비밀번호·복구코드·초대 토큰·손패·덱 순서는 넣지 않습니다. 가명 기록은 완전한 익명 정보가 아닙니다.

선택 분석과 Microsoft Clarity는 어떻게 쓰나요?

‘분석 설정’에서 18세 이상 확인과 선택 분석을 허용한 경우에만 Microsoft Clarity를 불러옵니다. 클릭·스크롤·기기 정보·마스킹한 화면으로 조작 문제를 살핍니다. Strict 마스킹과 페이지·민감 영역 마스킹을 적용하고 별도 계정 식별자나 이메일을 전달하지 않습니다. 광고 저장 동의는 거부하며 초대·복구 토큰이 포함된 주소에서는 스크립트를 불러오지 않습니다. 선택 분석을 허용한 경우에만 상세 UI 이벤트도 가명으로 기록합니다.

철회는 ‘분석 설정’에서 체크를 해제하세요. 화면을 새로 불러와 이후 수집을 중지하며 진행 중 대전은 서버에 남습니다. 이미 수집한 기록이 자동 삭제되는 것은 아닙니다. Microsoft 개인정보처리방침 ↗

얼마나 보관하고, 분석은 어떤 한계가 있나요?

자체 개선용 이벤트의 분석 보관 기준은 90일입니다. 새 이벤트를 저장할 때 오래된 기록을 최대 100개씩 정리하며, 서비스가 멈추거나 적체되면 삭제가 늦어질 수 있습니다. 계정·덱·전적·지원 요청은 이 정리 대상과 별개입니다. 지원 내용은 문제 처리에 필요한 운영 기록으로 저장하고 선택 분석에는 보내지 않습니다. 비밀번호·복구코드·보안 토큰은 입력하지 마세요. 선택 UI 이벤트는 계정당 하루 64개·전체 하루 2,048개 이내로 제한하므로 전체 이용자를 대표하는 수치로 단정하지 않습니다. Clarity는 Microsoft의 보관 정책을 따릅니다. 내 계정에서 기록을 내려받고 검토 요청 또는 계정 영구 삭제를 선택할 수 있습니다. 검토 요청만으로는 삭제되지 않습니다. 영구 삭제는 인증 정보·카드·재화·덱·진행·본인 지원 내용·자체 이벤트를 지우고 공유 승패·Elo에서 본인 연결을 제거합니다. 공유 대전 상세 화면도 종료됩니다. 복구와 늦은 요청의 재생성을 막기 위한 가명 삭제 목록은 별도로 보관합니다. 공급자 백업과 이미 전송된 Clarity 기록은 즉시 삭제되지 않으며, 백업 복구 시 삭제 목록 재적용과 공급자 처리는 별도 운영 절차가 필요합니다. 보관기간 감시와 공급자 처리 완료를 보장하는 기능은 아직 없습니다.

ACCOUNT CARE

내 기록과 로그인은 직접 관리하세요.

‘내 계정 → 내 데이터 · 보안 · 도움 요청’에서 현재 비밀번호를 확인하면 5분 동안 본인의 계정 요약·재화·전적·Elo·이벤트·평가·도전·지원 요청을 항목별 JSON으로 내려받을 수 있습니다. 기록은 페이지당 최대 100건이며 다음 페이지가 있으면 이어받기 버튼을 누르세요. 항목별 파일이며 전체 데이터베이스 백업은 아닙니다. 게임을 계속하면 페이지 사이에 기록이 바뀔 수 있습니다.

지원 요청은 미처리 3개·하루 6개까지입니다. 본인이 참가한 대전 번호를 선택적으로 연결하고 최근 20건의 상태를 확인할 수 있습니다. 삭제 검토 접수는 실제 영구 삭제와 별개입니다. 접수 상태는 취소할 수 있고 확인 중·완료 상태는 취소할 수 없습니다. 계정 영구 삭제는 별도 검토 화면에서 범위·복구 불가를 확인하고 표시 문구를 입력한 뒤 직접 실행합니다. 진행 중·정산 중 대전은 먼저 마치세요. 본인 확인 자료 없이 지원 요청만으로 계정 접근 권한을 바꾸지 않습니다.

다른 기기 로그인이 걱정되면 비밀번호 확인 후 ‘모든 기기 로그아웃’을 선택하세요. 현재 창도 로그아웃되지만 카드·재화·전적은 유지됩니다. 로그인 이메일 원문은 저장하지 않으며 소유 확인 메일이나 복구코드 없는 계정 복구는 아직 제공하지 않습니다.

준비됐다면, 첫 한 장을.

기본 훈련 → 수습 봇 → 공명 훈련 순서로 시작해 보세요.

에테르 듀얼 플레이 →

BEFORE YOUR NEXT MOVE

재화와 카드를 쓰기 전에 확인하세요.

카드 팩·제작·분해·한계돌파는 확정 전에 재화와 보유 카드의 전후 수량을 보여줍니다. 한계돌파는 성장전의 공격·체력 변화와 전략전의 기본 능력치를 함께 비교합니다. ‘돌아가기’나 Esc로 취소하면 아무것도 소모하지 않습니다. 팩 결과는 확정한 뒤 서버가 결정합니다.

다른 창에서 재화·카드가 바뀌었거나 상품 조건이 바뀌었다면 추가로 차감하지 않고 최신 내용을 다시 확인하도록 안내합니다. 계정이 바뀌었다는 안내가 나오면 원하는 계정으로 다시 로그인하세요. 연결이 끊겨 결과를 모를 때는 ‘처리 결과 다시 확인’을 사용하세요.

최근 작업 카드의 ‘공방에서 보기’는 그 카드를 검색한 덱 공방을 엽니다. 24장이 찬 덱에서는 기존 카드 한 장을 뺀 뒤 새 카드를 넣고 저장하세요. 자동 편성되지 않으며 로비에서 새 대전을 시작해야 반영됩니다. 각 카드의 보유 한도는 999장으로, 팩을 열 원소의 모든 카드에 5장 이상 여유가 있어야 합니다. 한도에 가까우면 여분을 먼저 분해하세요.

AFTER THE DUEL

전투 기록에서 다음 선택을 찾아보세요.

대전 결과에서 받은 별빛과 지급 조건을 확인하고 ‘이번 대전 돌아보기’를 펼치세요. 내가 사용한 카드·공격·각성·룬의 횟수와 자주 사용한 카드가 표시됩니다. 기록이 부족한 이전 대전은 양측 합계임을 구분하고, 없는 개인 기록을 만들어 표시하지 않습니다.

새 대전부터는 직접 턴 종료를 누르기 직전 남긴 에너지와 합법 행동이 있던 턴도 집계합니다. 시간 초과로 넘어간 턴은 제외합니다. 카드·공격·공명을 아끼는 선택도 전략이므로 이 수치는 실수 점수나 패배 원인이 아닙니다. 기권·연결 종료·시간 초과로 끝난 대전에는 전술 판단을 붙이지 않습니다.

안내에서 훈련이나 덱 선택으로 이동할 수 있습니다. 여정에서 미수령 보상을 받고, 상점·수집실에서 선택한 뒤 덱 공방에서 직접 편성하세요. 대여 덱 사용자는 전략전의 다른 대여 덱을 비교할 수 있습니다. 추천만으로 구매·덱 변경·다음 매칭이 실행되지는 않습니다.

이 기록도 개선을 위해 저장하나요?

기존 가명 대전 종료 이벤트에 본인의 턴 종료 횟수, 남긴 에너지 합계, 카드·공격·공명 행동이 가능했던 턴 수와 남긴 공격 횟수를 추가합니다. 상대 손패·덱 순서는 넣지 않습니다. 자체 개선용 이벤트의 90일 분석 보관 기준과 기존 정리 방식이 적용되며, 내 계정의 이벤트 다운로드에서 본인 기록을 확인할 수 있습니다. 상세 보관·삭제 범위는 위의 ‘플레이 기록과 분석 선택’을 확인하세요.